Трейлер новой игры The Witcher 3: Wild Hunt

Все особенности геймплея новой игры серии «Ведьмак» (The Witcher) польские разработчики показали в трейлере «The Witcher 3: Wild Hunt». Польская команда из CD Projekt RED не только работает над новыми выпусками популярной игры Ведьмак-Witcher, но и активно подогревает к ней интересен. На днях появился отличный трейлер игры, в котором продемонстрированы...

Читать далее

Heroes of the Storm: Герои на полчаса

Короткие игровые сессии, легкость в освоении и способность сожрать любое количество свободного и не очень времени — обычно этими свойствами обладают пасьянсы, «веселая ферма» и прочие минималистические забавы. Однако Heroes of the Storm берет эти принципы и делает на их основе многопользовательские бои в формате «пять на пять человек» Если...

Читать далее

Обзор игровых микроконсолей на конференции GDC 2015

Микроконсоли не сдаются Микроконсоли прошли большой путь. За прошедшие два-три года их успели все полюбить, затем похоронить, затем огорчиться, что рано похоронили, снова выкопать, а затем снова похоронить. Радостная новость: похоже, нашу стюардессу снова выкопали! И в этот раз дело может обернуться чуть более серьезными последствиями, чем раньше, потому что...

Читать далее

Технологии виртуальной реальности: Liquid VR от AMD

И снова VR! Забросив Mantle, AMD решила приложить силы к вещам более понятным и интересным обычному пользователю. Ведь, в сущности, что такое вообще API? Это только для разработчиков и продвинутых игроков нынешние войны API — это революция, благодаря которой в ближайшие годы производительность PC вырастет в полтора-два раза, открыв новые...

Читать далее

Война графических API (обзор конференции GDC 2015)

Мантия вылилась в «Вулкан» Год назад началась война графических API — программных интерфейсов, с помощью которых операционная система «разговаривает» с видеокартой на вашем компьютере. DirectX 10 и DirectX 11 оказались сущим барахлом, разочаровав как разработчиков, так и производителей видеокарт, пишет журнал «Игромания». От них ждали в первую очередь увеличения производительности...

Читать далее

Война игровых движков (обзор конференции GDC 2015)

Коммунизм наступил Дадим виртуальной реальности немного передохнуть, благо на GDC 2015 имелись и другие темы для обсуждений. Например, продолжившаяся война игровых движков. В бизнесе есть две основные стратегии ценообразования: можно продавать либо очень дорого, получая сверхприбыль на каждой продаже, либо же очень дешево, получая прибыль за счет больших объемов. Раньше...

Читать далее

Шлемы в ассортименте (обзор конференции GDC 2015)

На выставке был анонсирован Sulon Cortex, еще один VR- шлем, от никому не известной, но очень амбициозной компании Sulon Technologies. Она попыталась решить те же проблемы, что и Valve, но своим способом. Вместо того чтобы расставлять сенсоры по всему дому, инженеры компании смонтировали их на самом шлеме, добавив туда обычные...

Читать далее

Морская болезнь после пребывания в виртуальной реальности

Есть ли шанс избавиться от симптомов морской болезни после долгого пребывания в виртуальной реальности? Этот вопрос разбирался на GDC 2015 очень пристально, но к единому мнению так и не пришли. Началось все с того, что Гейб Ньюэлл в интервью заявил, что в их новом VR-шлеме Vive количество людей, испытавших симптомы...

Читать далее

Тема номер один на GDC 2015: виртуальная реальность

Виртуальная реальность на GDC 2015 была темой номер один. О ней говорили буквально все, сообщает журнал «Игромания» в апрельском выпуске. С одной стороны, не все разговоры были полны энтузиазма, потому что проблем у VR-технологий остается масса, но за этими деловыми и конкретными разговорами чувствовалось, что долгое ожидание уже закончено. В...

Читать далее

Шлемы виртуальной реальности на конференции GDC 2015

Я — это пламя! Я — это смерть! Представьте себе: вы стоите посреди гигантской сокровищницы и собираетесь стырить Аркенстон для своих друзей-гномов, ждущих вас наверху, пишет журнал «Игромания». Вот только есть одна проблема. Вы уже смотрели вторую часть «Хоббита» (а то еще и книжку читали!) и точно знаете, что сия...

Читать далее

Проблемы общения разработчиков с аудиторией игр (GDC 2015)

Читая новости, многие начинают воспринимать конференции разработчиков игр GDC как выставку, яркое шоу с кучей анонсов и презентаций. И не без причины. Мы не раз говорили, пишет журнал «Игромания», что GDC действительно все больше и больше начинает походить на выставку, однако ее основная задача — собрать всех разработчиков вместе и...

Читать далее

Обзор конференции разработчиков игр GDC 2015

Хоббиты и драконы, титаны и стюардессы, коммунизм и вулканы — отчет о самых интересных событиях, случившихся на прошедшей в Сан-Франциско конференции разработчиков игр GDC 2015 (журнал «Игромания», сокращенный вариант обзора – здесь). Мы, дети рубежа тысячелетий, привыкли к безумному темпу жизни. Нам повезло жить на пике научно-технической революции, когда весь...

Читать далее

Создатель игры увековечил в ней память об умершем коте

Эдмунд Макмиллен, создатель инди-игры Binding of Isaac, решил оригинальным образом увековечить в ее ремейке память недавно умершего любимого кота. Среди доступных в новой версии предметов появится кошачий ошейник, который с вероятностью 50 процентов воскресит героя после смерти. Оригинальная Binding of Isaac вышла 28 сентября 2011 года для Windows и Mac,...

Читать далее

Бельгийцы создали антивоенную игру «Битва за Донецк»

Бельгийские разработчики создали и представили игру «Battle for Donetsk» («Битва за Донецк»). Студия LuGus Studios подчеркивает, что игра – антивоенная. Создатели новой компьютерной игры убеждают, что какую бы сторону не выбрал игрок – он проиграет. А основной месседж в конце каждой битвы представляет количество мирных жителей, которые погибли в столкновении....

Читать далее
Видео. Будущее России в игровых трейлерах недели

Видео. Будущее России в игровых трейлерах недели

Если верить сценаристам видеоигр, правительству США в ближайшем будущем придется нелегко. То биотеррористы ввергнут страну в хаос, то частная военная компания поднимет мятеж. Бэтмен, конечно, придет на помощь, но он один, а игр много. (На картинке – скриншот игры Overwatch) Что любопытно, русские в этой подборке трейлеров представлены вполне позитивно...

Читать далее
Самые полезные компьютерные игры

Самые полезные компьютерные игры

В двадцать первом веке компьютеры стали неотъемлемой частью повседневной жизни. Вместе с информационными технологиями развивается всемирная система компьютерных сетей, получившая имя «Интернет». Только в России интернетом пользуются 62% населения. После трудного рабочего дня, многие желают отдохнуть, развеять накопившийся стресс, от которого в городской среде никуда не деться. А доступ к...

Читать далее
История: 10 старых игровых приставок

История: 10 старых игровых приставок

Игровая приставка — специализированное электронное устройство, разработанное и созданное для видеоигр. Обычно, устройством вывода такой техники является телевизор или, реже, компьютерный монитор — именно поэтому такие устройства и называют приставками, так как они приставляются к независимому устройству отображения. Сейчас мир покоряют многобюджетные шутеры и красочные аркады. А как же мы...

Читать далее
Геймеры смогут сыграть за девушку Цири в «Ведьмаке 3»

Геймеры смогут сыграть за девушку Цири в «Ведьмаке 3»

В новой игре геймеры смогут играть за женщину. Компания CD Projekt перед выпуском игры «Ведьмак 3» назвала имя – Цири, женский персонаж, доступный в «Дикой охоте». Ведьмак Геральд, конечно, останется в игре, но некоторое время его будет заменять Цири. Девушка – ученица ведьмака в «Дикой охоте». Переключение происходит автоматически, по...

Читать далее

В игре Street Fighter героев можно будет «превращать» в зверей

Издатель легендарной игры компания Capcom пообещала, что скоро геймеры смогут переодевать героев Street Fighter в различных зверей. Дополнение позволит использовать маскарадные костюмы для бойцов файтинга. Аддон («wild» costume pack) будет доступен в обновленном издании Ultra Street Fighter IV, который вышел в 2008-2009 годах (для автоматов и платформ «для дома»). Популярность...

Читать далее

Видео: В современных компьютерных играх от ужасного до смешного один клик

Игровые трейлеры недели: от разбитых черепов до трубки мира – в статье на Лента.ру Где проходит граница между смешным и ужасным? Создатели игр неутомимо ищут ответ на этот вопрос. Если готовых шуток геймерам становится мало, они создают забавные ситуации в играх самостоятельно. Речь необязательно идет о черном юморе — например,...

Читать далее